In detail: doe-het-zelf joystickreparatie van een echte meester voor de site my.housecope.com.
U kunt gratis films, clips, afleveringen en trailers downloaden en u hoeft de YouTube-site zelf niet te bezoeken.
Download en bekijk een oceaan van eindeloze video's in hoge kwaliteit. Alles is gratis en zonder registratie!
Ieder.
De 3d analoog van de xbox one joystick kun je zelf vervangen of neem contact met ons op. ****** Om reparaties uit te voeren.
In deze video zal ik het kort hebben over de reden waarom de gamepad moet worden schoongemaakt. Na direct.
Een nieuwe gamepad of zoals het in de volksmond wordt genoemd een nieuwe generatie joystick van de Xbox One S Developers zijn er maar weinig.
Heeft u geen tijd en wilt u niet zelf reparaties uitvoeren, kom dan naar ons toe. renoveren.
De kabel van de gamepad is gescheurd hoe deze te repareren. Hoe een gamepad te solderen Ik barstte de kabel op de gamepad hoe te solderen. Gamer.
| Video (klik om af te spelen). |
De analoog zelf kan op internet worden gekocht, het is wenselijk om een semi-professionele tool te hebben. U kunt vragen stellen.
Mislukte poging om de gamepad van de PS2-console te repareren, het dwarsstuk werkt gedeeltelijk niet.
Tijdens het spel begon de joystick regelmatig los te koppelen en weer aan te sluiten, alsof iemand hem erin stopte en eruit trok.
als de joystick naar de zijkant leidt, dan is deze video iets voor jou!
Express reparatie van Xbox 360 met defecte graphics.
In deze video zal ik je vertellen hoe je een joystick opnieuw kunt maken met een standaardcassette voor vingerbatterijen op de Accumu.
Ik heb op de een of andere manier al een van de PS2-gamepads gerepareerd, waarvoor ik nog niet zo lang geleden een video had. Toen was het orgineel.
Inhoud :) Joystick reparatie Gamepad USB 2.0 Bedrade controller Zwart Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Waarom kan een persoon de gewenste video's niet vinden op YouTube? Het punt is dat een persoon niet met iets nieuws kan komen en ernaar kan zoeken. Hij had geen fantasie meer. Hij heeft al veel verschillende kanalen bekeken en hij wil niets meer zien (van wat hij eerder heeft bekeken), maar wat te doen in deze situatie?
Om een YouTube-video te vinden die aan uw behoeften voldoet, is het noodzakelijk om te blijven zoeken. Hoe moeilijker uw zoekopdracht is, hoe beter uw zoekresultaat zal zijn.
Onthoud dat je maar een paar kanalen hoeft te vinden (interessant), en je kunt ze een hele week of zelfs een maand bekijken. Daarom kun je bij gebrek aan verbeeldingskracht en onwil om te zoeken je vrienden en kennissen vragen waar ze naar kijken op YouTube. Misschien zullen ze originele vloggers voorstellen die ze leuk vinden. Jij vindt ze misschien ook leuk, en je wordt hun abonnee!
Online mp3-snijden is handig
en een eenvoudige service om u te helpen
maak zelf een muzikale ringtone.
YouTube-videoconvertor Onze online video
met de converter kun je video's downloaden van
YouTube-website in webm-, mp4-, 3gpp-, flv-, mp3-indelingen.
Dit zijn radiostations waaruit u kunt kiezen per land, stijl
en kwaliteit. Radiostations over de hele wereld
meer dan 1000 populaire radiostations.
Live-uitzending van webcams is gemaakt
helemaal gratis in het echt
tijd - online uitgezonden.
Onze online televisie is meer dan 300 populair
Tv-zenders om uit te kiezen, per land
en genres. Het uitzenden van tv-zenders is gratis.
Een geweldige kans om een nieuwe relatie te beginnen
met een vervolg in het echte leven. Willekeurige video
chat (chatroulette), het publiek bestaat uit mensen van over de hele wereld.
# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_met je_handen. #DIY_CAM
# Joystick_PS3_ reparatie is vaak een veelgevraagde service in moderne servicecentra. En het punt hier is helemaal niet dat de console zelf een lage mate van bescherming heeft.
Integendeel, # PlayStation_3 heeft alle vereisten om als de meest geavanceerde console te worden beschouwd.De ontwikkelaars en fabrikanten hebben er alles aan gedaan om deze console zo betrouwbaar mogelijk te maken.
Het repareren van # PlayStation_3 is echter nog steeds een veelgevraagde service. En het gaat hier niet om de betrouwbaarheid van de settopbox, maar om de functies van de bediening door de gebruikers zelf.
Een nieuwe spelcomputer wordt in de regel pas in de eerste weken na aankoop zorgvuldig behandeld. En dan gebeurt er iets dat daardoor tot ernstige schade kan leiden, wanneer #reparatie_ van de PS3-controller onvermijdelijk is.
Wat moet een gewone gebruiker doen zodat #reparatie van de PS4-controller niet zo lang mogelijk duurt? Neem allereerst de elementaire bedieningsregels in acht.
Drink of eet niet in de buurt van de console en mors geen voedsel of vloeistoffen op de joysticks.
Stoot niet met de joysticks op harde oppervlakken en laat ze niet vallen.
Berg de console en alle accessoires zo op dat er geen kans is dat je per ongeluk op de controller stapt.
Tot slot, raak de joystick niet aan tenzij u zeker weet dat uw handen schoon zijn.
Over het algemeen zijn # joysticks en # controllers de zogenaamde risicogroep van elke gameconsole. Daarom raden we u aan om, zodra u de onderbrekingen in de bediening van de joystick hebt verholpen, onmiddellijk naar een goed servicecentrum te gaan.
KANAAL VOOR CREATIEF “# DIY_SAM”:
Dit kanaal is gemaakt voor mensen die van het leven houden, die graag met hun eigen handen creëren voor onafhankelijke, doelgerichte en creatieve mensen. De inhoud van het kanaal bestaat uit video's die je vertellen hoe je verschillende dingen met je eigen handen kunt doen. Bovendien zullen de video's betrekking hebben op totaal verschillende activiteitsgebieden, het belangrijkste criterium is "# make_ yourself".
DualShock-joysticks gaan natuurlijk kapot en ze worden zowel van binnen als van buiten vies, dit mag voor niemand een geheim zijn. Bovendien verwachten we allemaal dat dit toestel vroeg of laat teruggestuurd moet worden voor reparatie. En de reden is in feite één en begrijpelijk - of je speelt en het breekt, of je speelt niet en het is als nieuw bij jou, maar waarom was het dan kopen!
Bovendien is de joystick "aan de voorkant van het gamingfront". Hij is niet altijd bestand tegen onze opwinding of ons ongeduld. Wat kan ik zeggen, de joystick van de eettafel laten vallen is normaal. Als hij aan de draad was geweest, zou het gered zijn. Maar er is geen draad en onze joystick vliegt tot aan de "zeer finish" - en het is goed als de landing zacht is.
Natuurlijk kunnen reiniging en reparaties, en vrij goedkoop, gemakkelijk worden uitgevoerd bij elk gespecialiseerd servicecentrum. Maar waarom juist hier tijd en geld aan verspillen, het is niet moeilijk en u kunt het zelf wel aan.
Ja, het is niet moeilijk, maar het vereist respect voor jezelf, allereerst een rustige, maar doordachte voorbereiding:
- Bereid een comfortabele werkplek voor - een schone tafel is het beste, zodat niets in de weg staat.
- Bereid verschillende kruiskopschroevendraaiers, nou ja, of hulpstukken voor - eigenlijk is één genoeg, maar zoals gewoonlijk weet je nooit welke het handigst is, dus voor het geval dat - meerdere.
- Voor het reinigen - een zeer milde zeepoplossing, als alcohol, dan niet hoger dan 70%, maar het moet heel voorzichtig worden gebruikt, letterlijk "op de hoek van een doek".
- En ook voor het schoonmaken - een schone doek, maar geen pluisjes.

We koken ook zelf - was onze handen grondig, er kan geen sprake zijn van dikke hakken
Voordat je begint, moet je heel duidelijk zijn over waarom dit allemaal is: de PS3-joystick schoonmaken - is het echt gewoon uit puur "sportieve" interesse om erachter te komen wat erin zit.
- De PS3-gamepad werkt helemaal niet, dan is het gewoon nutteloos om naar binnen te gaan, heb je geen originele reserveonderdelen en hoef je alleen maar een duurder zelfrijdend pistool te installeren. Doe-het-zelf PS3-joystickreparatie is bijna hopeloos.
- Als de knoppen schokkend zijn, zal de autopsie alleen helpen door dit bezoekeffect te manifesteren, dat "blow-spit" wordt genoemd, gewoon geopend en weer in elkaar gezet, en het werkte allemaal.
- Je moet een nieuwe batterij plaatsen, deze is er helemaal uitgekomen, trekt niet, en dat is alles.
Het is noodzakelijk om het puin eruit te schudden en alles van binnen een beetje af te vegen. Nou, dit is als je veel en lange tijd hebt gespeeld
In alle andere gevallen: in het geval van problemen met de borden, met defecte motoren, met gescheurde elastiekjes van de sleutels - het heeft geen zin om het zelf te repareren, u moet het naar het servicecentrum brengen, waar reserveonderdelen zijn. Of, eerlijk gezegd, bereid 3-4 duizend voor op de aankoop van een nieuwe DualShock 3 (hoewel de prijs eigenlijk zweeft van 2,5 naar 7 duizend).
Als je desondanks hebt besloten om op zijn minst de binnenkant schoon te maken, dan gaan we, gewapend met aandacht, nauwkeurigheid en kalmte, te werk en demonteren:
- We draaien de joystick naar beneden met het toetsenbord, selecteren de schroevendraaier en draaien alle schroeven los, er zijn er 4. De schroevendraaier moet niet alleen worden geselecteerd op basis van de grootte van de schroeven, maar ook op de diameter van de schroevendraaierschacht zelf, als deze is te breed, deze mag niet in de diepte van de schroeven komen, in ieder geval hoeft u de schroevendraaier niet met kracht naar beneden te duwen, u beschadigt de slag van de schroeven.
- Wanneer de schroeven allemaal zijn losgedraaid, maakt u de behuizing voorzichtig los en verwijdert u deze, we hebben voor onze ogen de batterij in het bevestigingsframe.
- We halen de batterijconnector eruit en verwijderen het frame, schroeven de twee schroeven los waarmee het frame van de beugels van het bord wordt bevestigd.
- Tijdens het demonteren noteren we zorgvuldig de locatie van alle onderdelen, in geen geval mogen we "waar en wat zich eerder bevond" vergeten, hoewel er weinig details zullen zijn.
- Draai vervolgens de schroef los waarmee de elektronische kaart is bevestigd en de twee schroeven waarmee de motoren rechts en links zijn bevestigd.
- Door de connector voorzichtig naar buiten te trekken, verwijderen we de structuur - het bord plus twee motoren.
- We kwamen bij het toetsenbord.
- Nu kunt u de staat van de elastiekjes van de toetsen controleren, deze en de gehele binnenruimte afvegen, indien nodig vervangen.
Volledig gedemonteerde joystick
Na montage kun je de controller buiten schoonmaken. Gebruik voor deze doeleinden alleen een doek die licht is bevochtigd met een sopje, en geen druppels, alleen licht bevochtigd, maar de bewegingen zijn zelfverzekerd en geven niet de minste kans op vuil.
Deze reparatie garandeert niet de volledige prestatie van uw joey, maar het kan u wel van storingen behoeden.
Reparatie van de gamepad (joystick) van XBOX 360. We elimineren de speling van de analoge controller. Mijn tweede kanaal (Videogames).
Ik zal dankbaar zijn voor alle hardware over het dandy-onderwerp, zelfs als de werkende kapot is, zullen we deze samen herstellen. H.
als de joystick naar de zijkant leidt, dan is deze video iets voor jou!
In deze vrij uitgebreide video GET OUT 🙂 Ik heb geprobeerd zoveel mogelijk informatie te verzamelen.
Joy is al heel veel jaren oud en dit is de eerste echte ineenstorting. En toen heb ik het in 5 minuten opgelost. Er zijn ook problemen wanneer.
Zelfreparatie van de joystick voor bediening van elektrische spiegels VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) Voor een groep
Assistentie bij programmering, codering en configuratie via toegang op afstand. Hulp bij programmeren, coderen en diagnosticeren via afstandsbediening.
FREQUENTIE CFM210 - Hoe maak je een joystick met je eigen handen, joystickopties.
Inhoud :) Joystick reparatie Gamepad USB 2.0 Bedrade controller Zwart Gamepad Joypad Joypad Gamepad Regu.
Snel herstel van de joystick van gameconsoles Dandy, Subor, Sega en andere modellen. Elk product uit China.
Mislukte poging om de gamepad van de PS2-console te repareren, het dwarsstuk werkt gedeeltelijk niet.
je kunt elk vet nemen en de knoppen invetten.
Reparatie van verwarmingselement, demontage van de krultang van de stijltang Maestro.
In deze video zal ik het kort hebben over de reden waarom de gamepad moet worden schoongemaakt. Na direct.
Vandaag laat ik je zien hoe je met je eigen handen een handige adapter voor Dandy's joysticks kunt maken, zonder extra kosten.
Ik zal dankbaar zijn voor alle hardware over het dandy-onderwerp, zelfs als de werkende kapot is, zullen we deze samen herstellen.
Ik zal dankbaar zijn voor alle hardware over het dandy-onderwerp, zelfs als de werkende kapot is, zullen we deze samen herstellen. m.
In deze video laat ik je zien hoe je zelf, zonder hulp van een loodgieter, een eengreeps vlaggenmix kunt demonteren.
Ik zal dankbaar zijn voor alle hardware over het dandy-onderwerp, zelfs als de werkende kapot is, zullen we deze samen herstellen. H.
Een kloon van de Chinese gamepad voor PS3 (die met bluetooth is) is kapot gegaan. De L1-knop werkte niet meer. Ik moest het breken.
Hoe maak je met je eigen handen een joystick voor een pc
De meeste gebruikers spelen games met alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel vertel ik hoe ik voor mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, surfend op de eindeloze uitgestrektheid van internet, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen op de GAME-poort van een geluidskaart aan te sluiten. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is het joystickdiagram en de pinout van de GAME-poort:
Als er een optische is gemaakt, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, tk. alle informatie is te vinden op internet.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze zijn erg handig van vorm en het was helemaal niet jammer om te breken.
Ik heb twee optocouplers in één geschoven (een voor voorwaarts-achterwaartse coördinaten, de andere voor links-rechts coördinaten). De optocouplers werden verwijderd uit een mechanische muis, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. De LED's zijn vastgelijmd aan het bewegende deel van de joystick en de fotodiodes zijn vastgelijmd aan het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick als een versnellingsbak. Door de joystick naar de uiterste standen (omhoog, omlaag, links, rechts) te bewegen, worden de contacten gesloten. Het blijken 4 standen te zijn - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, handrem of herschikking voor NFS). Erg handig en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één functie - geen weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Hier zitten voor- en nadelen aan. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om een centrale positie te vinden (voornamelijk in vliegtuigsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Het toetsenbord heeft tenslotte geen elementaire dingen - de mogelijkheid om het gas aan te passen en te draaien, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met Your Hands :).
In dit korte artikel zal ik proberen de informatie te presenteren die nodig is om het werkingsprincipe te begrijpen van een conventionele analoge joystick die is aangesloten op een gamepoort op een computer. De standaard gamepoort op de geluidskaart bedient analoge signalen X1, Y1, X2, Y2 en discrete B1, B2, B3, B4. Met behulp van analoge signalen worden gegevens over de doorbuiging van de joystickhendel verzonden, met behulp van discrete signalen, gegevens over het indrukken van de joystickknoppen. De gamepoort was dus oorspronkelijk ontworpen om twee joysticks met twee knoppen aan te sluiten. Maar in de regel zijn één joystick en extra apparaten aangesloten. In dit geval worden de analoge assen als volgt toegewezen:
X1 - de hendel heen en weer bewegen (pitch)
Y1 - beweeg de hendel naar links-rechts (rollen)
X2 - de pedalen bewegen
Y2 - motorbedieningshendel verplaatsen - gashendel (stuwkracht)
De stand van de hendel, gashendel en pedalen wordt bepaald met behulp van stoompotentiometers: minimale weerstand - extreem links (bovenste) stand, maximum - extreem rechts (onder) stand. In principe kun je andere potmeters gebruiken, maar dan zal de joystick vrij nauwkeurig moeten worden gekalibreerd. De knoppen zijn kortgesloten naar aarde. In plaats van gegevens over de gasklepstand te verzenden, kan het X2-signaal worden gebruikt om gegevens over de stand van de hutschakelaar te verzenden. Dit is voor analoge apparaten. De zogenaamde digitale gaming-apparaten verzenden gegevens over de positie van de hendel, gashendel, pedalen, hut en knoppen met behulp van digitale protocollen met behulp van discrete signalen van de gaming-poort. De meest voorkomende gamepoortuitbreidingen en implementaties van digitale interfaces zullen afzonderlijk worden beschreven.
Om game-apparaten aan te sluiten, is er een DB15-connector - "female" op de geluidskaart en "male" op de kabel die naar de game-apparaten gaat. Hierboven ziet u de pinout (vrouwelijke DB15-connector, gezien vanaf de zijkant van de contacten). Omdat de gamepoortconnector vaak gekoppeld is aan een MIDI-connector, kunnen pinnen 8, 12 en 15 anders worden gebruikt. Daarom is het beter om stroom en aarde te nemen van 1, 9 en 4, 5 connectorpinnen. Hieronder staat een diagram van het eenvoudigste analoge spelapparaat, bestaande uit een joystick met vier knoppen, RUDE en pedalen. Optocouplers - LED en fotoweerstand - kunnen worden gebruikt in plaats van variabele weerstanden. Zo'n joystick wordt een optische joystick genoemd en de meeste spelers geven de voorkeur aan optische joysticks.
De meeste gebruikers spelen games met alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel vertel ik hoe ik voor mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, surfend op de eindeloze uitgestrektheid van internet, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen op de GAME-poort van een geluidskaart aan te sluiten. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is het joystickdiagram en de pinout van de GAME-poort:
Als er een optische is gemaakt, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, tk. alle informatie is te vinden op internet.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze zijn erg handig van vorm en het was helemaal niet jammer om te breken.
Ik heb twee optocouplers in één geschoven (een voor voorwaarts-achterwaartse coördinaten, de andere voor links-rechts coördinaten). De optocouplers werden verwijderd uit een mechanische muis, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. De LED's zijn vastgelijmd aan het bewegende deel van de joystick en de fotodiodes zijn vastgelijmd aan het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick als een versnellingsbak. Door de joystick naar de uiterste standen (omhoog, omlaag, links, rechts) te bewegen, worden de contacten gesloten. Het blijken 4 standen te zijn - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, handrem of herschikking voor NFS). Erg handig en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één functie - geen weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Hier zitten voor- en nadelen aan. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om een centrale positie te vinden (voornamelijk in vliegtuigsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Het toetsenbord heeft tenslotte geen elementaire dingen - de mogelijkheid om het gas aan te passen en te draaien, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met Your Hands :).
Kerel, bedankt! Echt geholpen! Alleen nam ik de plaats in van schuimplastic)) Maar het hielp nog steeds. Nogmaals bedankt!
Hoe maak je met je eigen handen een joystick voor een pc
De meeste gebruikers spelen games met alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel vertel ik hoe ik voor mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, surfend op de eindeloze uitgestrektheid van internet, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen op de GAME-poort van een geluidskaart aan te sluiten. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is het joystickdiagram en de pinout van de GAME-poort:
Als er een optische is gemaakt, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, tk. alle informatie is te vinden op internet.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze zijn erg handig van vorm en het was helemaal niet jammer om te breken.
Ik heb twee optocouplers in één geschoven (een voor voorwaarts-achterwaartse coördinaten, de andere voor links-rechts coördinaten). De optocouplers werden verwijderd uit een mechanische muis, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. De LED's zijn vastgelijmd aan het bewegende deel van de joystick en de fotodiodes zijn vastgelijmd aan het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick als een versnellingsbak. Door de joystick naar de uiterste standen (omhoog, omlaag, links, rechts) te bewegen, worden de contacten gesloten. Het blijken 4 standen te zijn - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, handrem of herschikking voor NFS). Erg handig en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één functie - geen weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Hier zitten voor- en nadelen aan. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om een centrale positie te vinden (voornamelijk in vliegtuigsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Het toetsenbord heeft tenslotte geen elementaire dingen - de mogelijkheid om het gas aan te passen en te draaien, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met Your Hands :).
De meeste gebruikers spelen games met alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel vertel ik hoe ik voor mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, surfend op de eindeloze uitgestrektheid van internet, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen op de GAME-poort van een geluidskaart aan te sluiten. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is het joystickdiagram en de pinout van de GAME-poort:
Als er een optische is gemaakt, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, tk. alle informatie is te vinden op internet.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze zijn erg handig van vorm en het was helemaal niet jammer om te breken.
Ik heb twee optocouplers in één geschoven (een voor voorwaarts-achterwaartse coördinaten, de andere voor links-rechts coördinaten). De optocouplers werden verwijderd uit een mechanische muis, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. De LED's zijn vastgelijmd aan het bewegende deel van de joystick en de fotodiodes zijn vastgelijmd aan het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick als een versnellingsbak. Door de joystick naar de uiterste standen (omhoog, omlaag, links, rechts) te bewegen, worden de contacten gesloten. Het blijken 4 standen te zijn - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, handrem of herschikking voor NFS). Erg handig en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één functie - geen weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Hier zitten voor- en nadelen aan. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om een centrale positie te vinden (voornamelijk in vliegtuigsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Het toetsenbord heeft tenslotte geen elementaire dingen - de mogelijkheid om het gas aan te passen en te draaien, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met Your Hands :).
In dit korte artikel zal ik proberen de informatie te presenteren die nodig is om het werkingsprincipe te begrijpen van een conventionele analoge joystick die is aangesloten op een gamepoort op een computer. De standaard gamepoort op de geluidskaart bedient analoge signalen X1, Y1, X2, Y2 en discrete B1, B2, B3, B4. Met behulp van analoge signalen worden gegevens over de doorbuiging van de joystickhendel verzonden, met behulp van discrete signalen, gegevens over het indrukken van de joystickknoppen. De gamepoort was dus oorspronkelijk ontworpen om twee joysticks met twee knoppen aan te sluiten. Maar in de regel zijn één joystick en extra apparaten aangesloten. In dit geval worden de analoge assen als volgt toegewezen:
X1 - de hendel heen en weer bewegen (pitch)
Y1 - beweeg de hendel naar links-rechts (rollen)
X2 - de pedalen bewegen
Y2 - motorbedieningshendel verplaatsen - gashendel (stuwkracht)
De stand van de hendel, gashendel en pedalen wordt bepaald met behulp van stoompotentiometers: minimale weerstand - extreem links (bovenste) stand, maximum - extreem rechts (onder) stand. In principe kun je andere potmeters gebruiken, maar dan zal de joystick vrij nauwkeurig moeten worden gekalibreerd. De knoppen zijn kortgesloten naar aarde.In plaats van gegevens over de gasklepstand te verzenden, kan het X2-signaal worden gebruikt om gegevens over de stand van de hutschakelaar te verzenden. Dit is voor analoge apparaten. De zogenaamde digitale gaming-apparaten verzenden gegevens over de positie van de hendel, gashendel, pedalen, hut en knoppen met behulp van digitale protocollen met behulp van discrete signalen van de gaming-poort. De meest voorkomende gamepoortuitbreidingen en implementaties van digitale interfaces zullen afzonderlijk worden beschreven.
# REPAIR_JOYSTICK. # REPAIR_JOYSTICK_PS_met je_handen. #DIY_CAM
# Joystick_PS3_ reparatie is vaak een veelgevraagde service in moderne servicecentra. En het punt hier is helemaal niet dat de console zelf een lage mate van bescherming heeft.
Integendeel, # PlayStation_3 heeft alle vereisten om als de meest geavanceerde console te worden beschouwd. De ontwikkelaars en fabrikanten hebben er alles aan gedaan om deze console zo betrouwbaar mogelijk te maken.
Het repareren van # PlayStation_3 is echter nog steeds een veelgevraagde service. En het gaat hier niet om de betrouwbaarheid van de settopbox, maar om de functies van de bediening door de gebruikers zelf.
Een nieuwe spelcomputer wordt in de regel pas in de eerste weken na aankoop zorgvuldig behandeld. En dan gebeurt er iets dat daardoor tot ernstige schade kan leiden, wanneer #reparatie_ van de PS3-controller onvermijdelijk is.
Wat moet een gewone gebruiker doen zodat #reparatie van de PS4-controller niet zo lang mogelijk duurt? Neem allereerst de elementaire bedieningsregels in acht.
Drink of eet niet in de buurt van de console en mors geen voedsel of vloeistoffen op de joysticks.
Stoot niet met de joysticks op harde oppervlakken en laat ze niet vallen.
Berg de console en alle accessoires zo op dat er geen kans is dat je per ongeluk op de controller stapt.
Tot slot, raak de joystick niet aan tenzij u zeker weet dat uw handen schoon zijn.
Over het algemeen zijn # joysticks en # controllers de zogenaamde risicogroep van elke gameconsole. Daarom raden we u aan om, zodra u de onderbrekingen in de bediening van de joystick hebt verholpen, onmiddellijk naar een goed servicecentrum te gaan.
KANAAL VOOR CREATIEF “# DIY_SAM”:
Dit kanaal is gemaakt voor mensen die van het leven houden, die graag met hun eigen handen creëren voor onafhankelijke, doelgerichte en creatieve mensen. De inhoud van het kanaal bestaat uit video's die je vertellen hoe je verschillende dingen met je eigen handen kunt doen. Bovendien zullen de video's betrekking hebben op totaal verschillende activiteitsgebieden, het belangrijkste criterium is "# make_ yourself".
X1 - de hendel heen en weer bewegen (pitch)
Y1 - beweeg de hendel naar links-rechts (rollen)
X2 - de pedalen bewegen
Y2 - motorbedieningshendel verplaatsen - gashendel (stuwkracht)
De stand van de hendel, gashendel en pedalen wordt bepaald met behulp van stoompotentiometers: minimale weerstand - extreem links (bovenste) stand, maximum - extreem rechts (onder) stand. In principe kun je andere potmeters gebruiken, maar dan zal de joystick vrij nauwkeurig moeten worden gekalibreerd. De knoppen zijn kortgesloten naar aarde. In plaats van gegevens over de gasklepstand te verzenden, kan het X2-signaal worden gebruikt om gegevens over de stand van de hutschakelaar te verzenden. Dit is voor analoge apparaten.De zogenaamde digitale gaming-apparaten verzenden gegevens over de positie van de hendel, gashendel, pedalen, hut en knoppen met behulp van digitale protocollen met behulp van discrete signalen van de gaming-poort. De meest voorkomende gamepoortuitbreidingen en implementaties van digitale interfaces zullen afzonderlijk worden beschreven.
Om game-apparaten aan te sluiten, is er een connector van het type DB15 - "female" op de geluidskaart en "male" op de kabel die naar de game-apparaten gaat. Hierboven ziet u de pinout (vrouwelijke DB15-connector, gezien vanaf de zijkant van de contacten). Omdat de gamepoortconnector vaak gekoppeld is aan een MIDI-connector, kunnen pinnen 8, 12 en 15 anders worden gebruikt. Daarom is het beter om stroom en aarde te nemen van 1, 9 en 4, 5 connectorpinnen. Hieronder staat een diagram van het eenvoudigste analoge spelapparaat, bestaande uit een joystick met vier knoppen, RUDE en pedalen. Optocouplers - LED en fotoweerstand - kunnen worden gebruikt in plaats van variabele weerstanden. Zo'n joystick wordt een optische joystick genoemd en de meeste spelers geven de voorkeur aan optische joysticks.
- Aansluiting van 2 computers met laserpointers.
Het apparaat wordt gevoed door een COM-poort. Fototransistor - een van de huishoudelijke, bijvoorbeeld type FT-2, weerstand R1 - in het bereik van 5-10 kOhm. Diodes - D522. Condensator 10μF x 10V. Op een goede manier zou het ook nodig zijn om een normaal begrenzingsschema voor een laserdiode te implementeren. Aangezien de schakeling RS232 niet omzet in SIR, is het bereik in de orde van honderd.
Gereguleerde PSU van een computervoeding
Dit onderwerp duikt herhaaldelijk op op verschillende pagina's van literatuur over radiotechniek. Zoals u weet, is een "goede" stroomvoorziening een van de basisinstrumenten van een radioamateur. Het woord goed betekent een instelbaar blok met een uitgangsspanning van 0 tot 25 V en een stroomsterkte tot 5A. Industriële ontwerpen zijn vrij duur en niet iedereen kan het betalen, maar in de productie.
PSU voor transceiver van computer PSU AT / ATX
Stapsgewijze instructies voor het omzetten van een computervoeding voor gebruik met een transceiver. 1. Alle onderdelen voor -12, -5 en +5 volt moeten worden verwijderd. Ik heb de diodes, condensatoren, smoorspoelen en pull-up weerstanden voor deze spanningen verwijderd. Dit alles neemt veel ruimte in beslag. 2. Wikkel de +12 volt spoelen op met een dikkere draad.
| Video (klik om af te spelen). |
Wijziging van de computervoedingseenheid voor de transceiver.
Ik haalde twee oude voedingen uit computers en besloot ermee te experimenteren. De blokken droegen het opschrift: DTK Computermodel PTP-2008. 200 Watt vermogen. PSU's hadden uitgangen.













