In detail: doe-het-zelf joystickreparatie van een echte meester voor de site my.housecope.com.
U kunt gratis films, clips, afleveringen en trailers downloaden en u hoeft de YouTube-site zelf niet te bezoeken.
Download en bekijk de oceaan van eindeloze video's in hoge kwaliteit. Alles is gratis en zonder registratie!
Ieder.
De 3d analoog van de xbox one joystick kun je zelf vervangen of neem contact met ons op. ****** Voor reparaties.
In deze video zal ik het kort hebben over de reden waarom je de gamepad moet schoonmaken. Na direct.
Een nieuwe gamepad, of zoals het door de mensen ook wel wordt genoemd, een nieuwe generatie joystick van Xbox One S Developers zijn er maar weinig.
Heeft u geen tijd en geen zin om zelf reparaties uit te voeren, kom dan naar ons toe. Reparatie.
Gamepad-kabel kapot hoe te repareren. Hoe een gamepad te solderen De kabel op de gamepad barst hoe te solderen. Gamepa.
| Video (klik om af te spelen). |
De analoog zelf kan op internet worden gekocht, het is wenselijk om een semi-professionele tool te hebben. U kunt vragen stellen.
Mislukte poging om de gamepad van de PS2-console te repareren, de D-pad werkt gedeeltelijk niet.
Tijdens het spel begon de joystick periodiek uit en aan te gaan, alsof iemand hem erin stopte en eruit trekt.
als de joystick naar de zijkant leidt, dan is deze video iets voor jou!
Express reparatie Xbox 360 met defecte graphics.
In deze video vertel ik hoe je een joystick met een standaard cassette voor AA batterijen ombouwt naar Batterij.
Ik heb op de een of andere manier al een van de PS2-gamepads gerepareerd, waarop ik nog niet zo lang geleden een video had. Toen was het orgineel.
En wat erin zit:) Joystick Reparatie Gamepad Bekabeld USB 2.0 Controller Zwart Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Waarom kan een persoon de gewenste video's niet vinden op YouTube? Het punt is dat een persoon niet met iets nieuws kan komen en ernaar kan zoeken. Hij had geen fantasie meer. Hij heeft al veel verschillende kanalen bekeken en hij wil niets meer zien (van wat hij eerder heeft bekeken), maar wat te doen in deze situatie?
Blijf zoeken om een YouTube-video te vinden die aan uw behoeften voldoet. Hoe moeilijker de zoekopdracht is, hoe beter uw zoekresultaat zal zijn.
Onthoud dat je maar een paar kanalen hoeft te vinden (interessante), en je kunt ze een hele week of zelfs een maand bekijken. Daarom kun je bij gebrek aan verbeeldingskracht en onwil om te zoeken je vrienden en kennissen vragen wat ze op YouTube bekijken. Misschien zullen ze originele vloggers aanbevelen die ze leuk vinden. Jij vindt ze misschien ook leuk, en je wordt hun abonnee!
Online mp3 knippen is handig
en een eenvoudige service om u te helpen
maak je eigen muziek ringtone.
YouTube-videoconvertor Onze online video
converter stelt u in staat om video's te downloaden van
YouTube-website naar webm-, mp4-, 3gpp-, flv-, mp3-indelingen.
Dit zijn radiostations om uit te kiezen per land, stijl
en kwaliteit. Radiostations over de hele wereld
meer dan 1000 populaire radiostations.
Live-uitzending van webcams is gemaakt
helemaal gratis in realtime
tijd - online uitgezonden.
Onze online tv is meer dan 300 populair
Tv-zenders om uit te kiezen, per land
en genres. Gratis tv-zenders uitzenden.
Een geweldige kans om een nieuwe relatie te beginnen
met voortzetting in het echte leven. willekeurige video
chat (chatroulette), het publiek bestaat uit mensen van over de hele wereld.
#REPAIR_JOYSTICK. #REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
#Repair_of_joystick_PS3 is een vrij vaak gevraagde service in moderne servicecentra. En het punt hier is helemaal niet dat het voorvoegsel zelf een lage mate van bescherming heeft.
Integendeel, #PlayStation_3 heeft alle vereisten om als de meest geavanceerde console te worden beschouwd.Ontwikkelaars en fabrikanten hebben er alles aan gedaan om deze console zo betrouwbaar mogelijk te maken.
Reparatie van #PlayStation_3 is echter nog steeds een veelgevraagde service. En het punt hier is niet de betrouwbaarheid van de settopbox, maar de eigenaardigheden van de bediening door de gebruikers zelf.
Een nieuwe gameconsole wordt in de regel pas in de eerste weken na aankoop zorgvuldig behandeld. En dan gebeurt er iets dat daardoor tot ernstige schade kan leiden, terwijl #repair_of_PS3_controller onvermijdelijk is.
Wat moet een gewone gebruiker doen zodat de PS4_gamepad_repair niet zo lang mogelijk duurt? Volg allereerst de basisregels voor gebruik.
Drink of eet niet in de buurt van de console en houd voedsel en vloeistoffen uit de buurt van de joysticks.
Sla de joysticks niet op harde oppervlakken en laat ze niet vallen.
Berg de settopbox en alle accessoires zo op dat je niet per ongeluk op de controller gaat staan.
Tot slot, pak geen joystick op tenzij u zeker weet dat uw handen schoon zijn.
Over het algemeen zijn #joysticks en #controllers de zogenaamde risicogroep van elke gameconsole. Daarom raden we u aan om, zodra u onderbrekingen in de bediening van de joystick opmerkt, onmiddellijk naar een goed servicecentrum te gaan.
KANAAL VOOR CREATIEVE “#DIY_CAM”:
Dit kanaal is gemaakt voor mensen die van het leven houden, die graag met hun eigen handen creëren voor onafhankelijke, doelgerichte en creatieve mensen. De inhoud van het kanaal bestaat uit video's die je vertellen hoe je verschillende dingen met je eigen handen kunt doen. Bovendien zullen de video's betrekking hebben op totaal verschillende activiteitsgebieden, het belangrijkste criterium is "#doe het zelf".
DualShock-joysticks gaan natuurlijk kapot en worden zelfs vuil, zowel van binnen als van buiten, dit zou voor niemand een geheim moeten zijn. Bovendien verwachten we allemaal dat dit toestel vroeg of laat opgestuurd moet worden voor reparatie. En de reden is in feite één en begrijpelijk - of je speelt en het breekt, of je speelt niet en het is als nieuw, maar waarom zou je het dan kopen!
Daarnaast is de joystick "op het meest geavanceerde gamingfront". Het is niet altijd bestand tegen onze opwinding of ongeduld. Wat kan ik zeggen, de joystick van de eettafel laten vallen is normaal. Als hij op de draad was geweest, zou het gered zijn. Maar er is geen draad en onze joystick vliegt tot aan de "zeer finish" - en het is goed als de landing zacht is.
Natuurlijk kunnen reiniging en reparatie, en vrij goedkoop, gemakkelijk worden uitgevoerd bij elk gespecialiseerd servicecentrum. Maar waarom zou u hier tijd en geld aan verspillen, het is eenvoudig en u kunt het zelf aan.
Ja, de zaak is eenvoudig, maar het vereist respect, allereerst een rustige, maar doordachte voorbereiding:
- Bereid een comfortabele werkplek voor - een schone tafel is het beste, zodat niets in de weg staat.
- Bereid een paar kruiskopschroevendraaiers, nou ja, of spuitmonden voor - eigenlijk is één genoeg, maar zoals gewoonlijk weet je nooit welke het handigst is, dus voor het geval, een paar.
- Voor het reinigen - een zeer milde zeepoplossing, als alcohol, dan niet hoger dan 70%, maar het moet heel voorzichtig worden gebruikt, letterlijk "op de hoek van een doek".
- En ook voor het schoonmaken - een schone doek, maar geen pluisjes.

We bereiden ons ook voor - was mijn handen zorgvuldig, er kan geen sprake zijn van dikke hakken
Voordat je begint, moet je heel goed weten waar dit allemaal voor dient: het schoonmaken van de PS3-joystick - is het echt gewoon uit puur "sportieve" interesse om erachter te komen wat erin zit.
- De PS3-gamepad werkt helemaal niet, dan is het gewoon nutteloos om naar binnen te gaan, heb je geen originele reserveonderdelen en is het alleen maar duurder om een zelfrijdend pistool te installeren. Doe-het-zelf PS3-joystickreparatie is bijna hopeloos.
- De knoppen zijn rommel, dan zal het openen alleen helpen door het feit dat hetzelfde bezoek-effect zal verschijnen, dat "blies-spit" wordt genoemd, gewoon geopend en weer in elkaar gezet - en het werkte allemaal.
- Je moet een nieuwe batterij plaatsen, deze heeft het helemaal, hij trekt niet, en dat is alles.
Het is noodzakelijk om het puin eruit te schudden en alles van binnen een beetje af te vegen. Nou, dit is als je veel en lange tijd hebt gespeeld
In alle andere gevallen: in geval van problemen met de boards, met defecte motoren, met gescheurde elastiekjes op de toetsen, heeft het geen zin om het zelf te repareren, je moet het naar een servicecentrum brengen waar reserveonderdelen beschikbaar zijn. Of, eerlijk gezegd, bereid 3-4 duizend voor om een nieuwe DualShock 3 te kopen (hoewel de prijs eigenlijk schommelt van 2,5 naar 7 duizend).
Als je desondanks hebt besloten om op zijn minst de binnenkant schoon te maken, dan gaan we, gewapend met aandacht, nauwkeurigheid en kalmte, te werk en demonteren:
- We draaien de joystick met het toetsenbord naar beneden, selecteren een schroevendraaier en draaien alle schroeven los, er zijn er 4. De schroevendraaier moet niet alleen worden geselecteerd op basis van de grootte van de schroeven, maar ook op de diameter van de schroevendraaierschacht zelf, als het is te breed, het mag niet in de diepte van de schroeven komen, in ieder geval hoeft u de schroevendraaier niet met kracht naar beneden te duwen, u beschadigt het pad naar de schroeven.
- Wanneer de schroeven allemaal zijn losgedraaid, maakt u de behuizing voorzichtig los en verwijdert u deze, we hebben voor onze ogen de batterij in het bevestigingsframe.
- We halen de batterijconnector eruit en verwijderen het frame, schroeven de twee schroeven los waarmee de beugels van het bord zijn bevestigd.
- Tijdens het demontageproces noteren we zorgvuldig de locatie van alle details, we mogen in geen geval vergeten "waar en wat eerder was", hoewel er weinig details zullen zijn.
- Draai vervolgens de schroef los waarmee de elektronische kaart is bevestigd, en de twee schroeven waarmee de motoren rechts en links zijn bevestigd.
- Trek de connector voorzichtig uit en verwijder de structuur - het bord plus twee motoren.
- We kwamen bij het toetsenbord.
- Nu kunt u de staat van de elastiekjes op de toetsen controleren, deze en de gehele binnenruimte afvegen en indien nodig vervangen.
Volledig gedemonteerde joystick
Na montage kun je de gamepad van buitenaf schoonmaken. Gebruik voor deze doeleinden alleen een doek die licht is bevochtigd met een sopje en geen strepen, we maken hem maar een beetje nat, maar de bewegingen zijn zelfverzekerd en geven vuil geen kans.
Deze reparatie garandeert niet de volledige prestatie van uw vreugde, maar het kan u wel redden van storingen.
Repareer gamepad (joystick) van XBOX 360. Elimineer de speling van de analoge controller. Mijn tweede kanaal (Videogames).
Ik zal dankbaar zijn voor elk strijkijzer over het onderwerp dandy, zelfs als het werkt, zelfs als het kapot is, zullen we het samen herstellen. H.
als de joystick naar de zijkant leidt, dan is deze video iets voor jou!
In deze vrij uitgebreide video gaan we er op uit 🙂 Geprobeerd zoveel mogelijk informatie te verzamelen.
Joey is erg oud, en dit is de eerste echte inzinking. En ik heb het in 5 minuten opgelost. Er zijn ook problemen wanneer:
Zelfreparatie van de joystick voor bediening van elektrische spiegels VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) Voor een groep
Hulp bij programmeercodering en configuratie via toegang op afstand. Hulp bij programmeren, coderen en diagnosticeren via afstandsbediening.
PRIVATE CFM210 - Hoe maak je een doe-het-zelf-bedieningsjoystick, joystickopties.
En wat erin zit:) Joystick Reparatie Gamepad Bekabeld USB 2.0 Controller Zwart Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Snel herstel van de joystick van gameconsoles Dendy, Subor, Sega en andere modellen. Elk product uit China.
Mislukte poging om de gamepad van de PS2-console te repareren, de D-pad werkt gedeeltelijk niet.
je kunt elk smeermiddel nemen en de knoppen smeren.
Reparatie verwarmingselement, demontage van Maestro stijltang.
In deze video zal ik het kort hebben over de reden waarom je de gamepad moet schoonmaken. Na direct.
Vandaag laat ik je zien hoe je met je eigen handen een handige adapter voor Dandy-joysticks kunt maken, zonder extra kosten.
Ik zal dankbaar zijn voor elk strijkijzer over het onderwerp dandy, zelfs als het werkt, zelfs als het kapot is, zullen we het samen herstellen.
Ik zal dankbaar zijn voor elk strijkijzer over het onderwerp dandy, zelfs als het werkt, zelfs als het kapot is, zullen we het samen herstellen. m.
In deze video laat ik je zien hoe je zelf een eengreeps vlaggenmengkraan demonteert zonder de hulp van een loodgieter.
Ik zal dankbaar zijn voor elk strijkijzer over het onderwerp dandy, zelfs als het werkt, zelfs als het kapot is, zullen we het samen herstellen. H.
De kloon van de Chinese gamepad voor PS3 ging kapot (dat is met bluetooth). Knop L1 werkt niet meer. Ik moest het breken.
Hoe maak je een doe-het-joystick voor pc
De meeste gebruikers in games gebruiken alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel zal ik het hebben over hoe ik mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, toen ik over de enorme uitgestrektheid van het internet surfte, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen aan te sluiten op de GAME-poort van een geluidskaart. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is een diagram van de joystick en de pinout van de GAME-poort:
Als optisch is gedaan, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, want. alle informatie is online te vinden.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze hebben een zeer comfortabele vorm en het was helemaal geen jammer om te breken.
In de ene heb ik twee optocouplers geschoven (een voor coördinaten van voor naar achter, de andere voor coördinaten van links naar rechts). Optocouplers werden uit een mechanische muis gehaald, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. Ik heb de LED's op het bewegende deel van de joystick gelijmd en de fotodiodes op het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick op het principe van een versnellingsbak. Door de joystick naar de meest extreme standen te bewegen (omhoog, omlaag, links, rechts), worden de contacten gesloten. Het blijkt 4 standen - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, een handrem of een shift voor NFS). Zeer comfortabel en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één kenmerk: de afwezigheid van weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Er zijn plussen en minnen hier. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om de centrale positie te vinden (voornamelijk in vluchtsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Er zijn tenslotte geen elementaire dingen op het toetsenbord - de mogelijkheid om het gas en de bocht aan te passen, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met je eigen handen :).
In dit korte artikel zal ik proberen de informatie te presenteren die nodig is om het werkingsprincipe te begrijpen van een conventionele analoge joystick die is aangesloten op een computerspelpoort. De standaard gamepoort op de geluidskaart bedient analoge signalen X1, Y1, X2, Y2 en discrete signalen B1, B2, B3, B4. Met behulp van analoge signalen worden gegevens over de afwijking van de joystick-hendel verzonden, met behulp van discrete signalen, gegevens over het indrukken van de knoppen van de joystick. De gamepoort was dus aanvankelijk ontworpen om twee joysticks met twee knoppen aan te sluiten. Maar in de regel zijn één joystick en extra apparaten aangesloten. In dit geval zijn de analoge assen als volgt verdeeld:
X1 - de hendel heen en weer bewegen (pitch)
Y1 - beweeg de hendel naar links-rechts (rollen)
X2 - pedaalbeweging
Y2 - beweging van de motorbedieningshendel - ORE (tractie)
De stand van de hendel, gashendel en pedalen wordt bepaald met 100 ohm potmeters: de minimale weerstand is de uiterst linkse (bovenste) stand, het maximum is de uiterst rechtse (onderste) stand.In principe kun je andere potmeters gebruiken, maar dan zal de joystick wel nauwkeurig gekalibreerd moeten worden. De knoppen zijn verbonden met aarde. In plaats van gegevens over de positie van de gasklep te verzenden, kan het X2-signaal worden gebruikt om gegevens over de positie van de hut-view-schakelaar te verzenden. Dit is voor analoge apparaten. De zogenaamde digitale gaming-apparaten verzenden gegevens over de positie van de hendel, gashendel, pedalen, hoed en knoppen met behulp van digitale protocollen met behulp van discrete signalen van de gamepoort. De meest voorkomende functie-uitbreidingen voor gamepoorten en implementaties van digitale interfaces zullen afzonderlijk worden beschreven.
Om game-apparaten aan te sluiten, wordt een DB15-connector gebruikt - "moeder" op de geluidskaart en "vader" op de kabel die naar de game-apparaten gaat. Hierboven is de pinout (connector DB15 "moeder", gezien vanaf de zijkant van de contacten). Omdat de gamepoortconnector vaak wordt gecombineerd met de MIDI-connector, kunnen pinnen 8, 12 en 15 een ander doel hebben. Daarom is het beter om stroom en aarde te nemen van 1.9 en 4.5 connectorpinnen. Hieronder staat een diagram van het eenvoudigste analoge spelapparaat, bestaande uit een joystick met vier knoppen, ORE en pedalen. In plaats van variabele weerstanden kunnen optocouplers worden gebruikt - een LED en een fotoweerstand. Zo'n joystick wordt een optische joystick genoemd en de meeste spelers geven de voorkeur aan optische joysticks.
De meeste gebruikers in games gebruiken alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel zal ik het hebben over hoe ik mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, toen ik over de enorme uitgestrektheid van het internet surfte, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen aan te sluiten op de GAME-poort van een geluidskaart. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is een diagram van de joystick en de pinout van de GAME-poort:
Als optisch is gedaan, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, want. alle informatie is online te vinden.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze hebben een zeer comfortabele vorm en het was helemaal geen jammer om te breken.
In de ene heb ik twee optocouplers geschoven (een voor coördinaten van voor naar achter, de andere voor coördinaten van links naar rechts). Optocouplers werden uit een mechanische muis gehaald, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. Ik heb de LED's op het bewegende deel van de joystick gelijmd en de fotodiodes op het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick op het principe van een versnellingsbak. Door de joystick naar de meest extreme standen te bewegen (omhoog, omlaag, links, rechts), worden de contacten gesloten. Het blijkt 4 standen - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, een handrem of een shift voor NFS). Zeer comfortabel en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één kenmerk: de afwezigheid van weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Er zijn plussen en minnen hier. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om de centrale positie te vinden (voornamelijk in vluchtsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen.Er zijn tenslotte geen elementaire dingen op het toetsenbord - de mogelijkheid om het gas en de bocht aan te passen, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met je eigen handen :).
Kerel, bedankt! Echt geholpen! Alleen nam ik de plaats in van het schuimplastic)) Maar het hielp nog steeds. Nogmaals bedankt!
Hoe maak je een doe-het-joystick voor pc
De meeste gebruikers in games gebruiken alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel zal ik het hebben over hoe ik mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, toen ik over de enorme uitgestrektheid van het internet surfte, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen aan te sluiten op de GAME-poort van een geluidskaart. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers. Hier is een diagram van de joystick en de pinout van de GAME-poort:
Als optisch is gedaan, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, want. alle informatie is online te vinden.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze hebben een zeer comfortabele vorm en het was helemaal geen jammer om te breken.
In de ene heb ik twee optocouplers geschoven (een voor coördinaten van voor naar achter, de andere voor coördinaten van links naar rechts). Optocouplers werden uit een mechanische muis gehaald, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. Ik heb de LED's op het bewegende deel van de joystick gelijmd en de fotodiodes op het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick op het principe van een versnellingsbak. Door de joystick naar de meest extreme standen te bewegen (omhoog, omlaag, links, rechts), worden de contacten gesloten. Het blijkt 4 standen - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, een handrem of een shift voor NFS). Zeer comfortabel en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één kenmerk: de afwezigheid van weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Er zijn plussen en minnen hier. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om de centrale positie te vinden (voornamelijk in vluchtsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Er zijn tenslotte geen elementaire dingen op het toetsenbord - de mogelijkheid om het gas en de bocht aan te passen, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met je eigen handen :).
De meeste gebruikers in games gebruiken alleen het toetsenbord en de muis. Maar er zijn nog handigere (hoewel niet voor alle gamegenres) manipulatoren - joysticks. In dit artikel zal ik het hebben over hoe ik mezelf een elementaire joystick heb gemaakt.
Twee jaar geleden, toen ik over de enorme uitgestrektheid van het internet surfte, kwam ik interessante informatie tegen - het is heel gemakkelijk om joysticks met je eigen handen aan te sluiten op de GAME-poort van een geluidskaart. De schakeling daar is zo eenvoudig dat iedereen die ooit een soldeerbout heeft opgepakt deze in elkaar kan zetten. Joysticks kunnen in twee soorten worden verdeeld: met behulp van variabele weerstanden of optocouplers.Hier is een diagram van de joystick en de pinout van de GAME-poort:
Als optisch is gedaan, gebruiken we in plaats van variabele weerstanden een optocoupler:
Bij nader inzien koos ik voor het tweede type. Ik zal het niet hebben over elektronica, want. alle informatie is online te vinden.
Ik heb een heel oude console (die trouwens ingebouwde games heeft), ik heb er twee joysticks van geleend. Ze hebben een zeer comfortabele vorm en het was helemaal geen jammer om te breken.
In de ene heb ik twee optocouplers geschoven (een voor coördinaten van voor naar achter, de andere voor coördinaten van links naar rechts). Optocouplers werden uit een mechanische muis gehaald, die ik voor 30 roebel kocht. Optocouplers kunnen in principe apart worden gekocht, maar dan zijn de kosten indrukwekkend. Ik heb de LED's op het bewegende deel van de joystick gelijmd en de fotodiodes op het onderste vaste deel.
Ik gebruikte de tweede joystick op het principe van een versnellingsbak. Door de joystick naar de meest extreme standen te bewegen (omhoog, omlaag, links, rechts), worden de contacten gesloten. Het blijkt 4 standen - 4 knoppen.
Precies goed voor autosimulators: omhoog / omlaag - schakelen en links / rechts voor andere behoeften (bijvoorbeeld een claxon, een handrem of een shift voor NFS). Zeer comfortabel en origineel :). De eerste joystick is verbonden met de GAME-poort en de tweede met de eerste via een zelfgemaakte poort. Het blijkt deze ketting:
De eerste joystick heeft één kenmerk: de afwezigheid van weerstand, d.w.z. de handgreep beweegt stil en keert niet terug naar de middenstand. Er zijn plussen en minnen hier. Aan de ene kant wordt de hand praktisch niet moe, ik ben zelfs gewend geraakt aan het spelen met één vinger. Aan de andere kant is het moeilijk om de centrale positie te vinden (voornamelijk in vluchtsimulatoren).
Ik heb dit ontwerp heel lang gebruikt, totdat mijn vrienden me een Logitech Attack 3-joystick gaven.
Handmatige montage is natuurlijk niet te vergelijken met merkmodellen, maar de prijs van een zelfgemaakte joystick is tien keer lager dan de prijs van goede joysticks.
Ik vond het niet alleen leuk om in elkaar te zetten en te solderen, maar het was ook erg leuk om te spelen. Er zijn tenslotte geen elementaire dingen op het toetsenbord - de mogelijkheid om het gas en de bocht aan te passen, wat een deel van realisme en veel aangename sensaties in het spel brengt.
Als je nieuwe sensaties in games wilt krijgen, maar er is geen geld voor een goede joystick, neem dan een voorbeeld van mij - maak een joystick met je eigen handen :).
In dit korte artikel zal ik proberen de informatie te presenteren die nodig is om het werkingsprincipe te begrijpen van een conventionele analoge joystick die is aangesloten op een computerspelpoort. De standaard gamepoort op de geluidskaart bedient analoge signalen X1, Y1, X2, Y2 en discrete signalen B1, B2, B3, B4. Met behulp van analoge signalen worden gegevens over de afwijking van de joystick-hendel verzonden, met behulp van discrete signalen, gegevens over het indrukken van de knoppen van de joystick. De gamepoort was dus aanvankelijk ontworpen om twee joysticks met twee knoppen aan te sluiten. Maar in de regel zijn één joystick en extra apparaten aangesloten. In dit geval zijn de analoge assen als volgt verdeeld:
X1 - de hendel heen en weer bewegen (pitch)
Y1 - beweeg de hendel naar links-rechts (rollen)
X2 - pedaalbeweging
Y2 - beweging van de motorbedieningshendel - ORE (tractie)
De stand van de hendel, gashendel en pedalen wordt bepaald met 100 ohm potmeters: de minimale weerstand is de uiterst linkse (bovenste) stand, het maximum is de uiterst rechtse (onderste) stand. In principe kun je andere potmeters gebruiken, maar dan zal de joystick wel nauwkeurig gekalibreerd moeten worden. De knoppen zijn verbonden met aarde. In plaats van gegevens over de positie van de gasklep te verzenden, kan het X2-signaal worden gebruikt om gegevens over de positie van de hut-view-schakelaar te verzenden. Dit is voor analoge apparaten. De zogenaamde digitale gaming-apparaten verzenden gegevens over de positie van de hendel, gashendel, pedalen, hoed en knoppen met behulp van digitale protocollen met behulp van discrete signalen van de gamepoort. De meest voorkomende functie-uitbreidingen voor gamepoorten en implementaties van digitale interfaces zullen afzonderlijk worden beschreven.
#REPAIR_JOYSTICK.#REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
#Repair_of_joystick_PS3 is een vrij vaak gevraagde service in moderne servicecentra. En het punt hier is helemaal niet dat het voorvoegsel zelf een lage mate van bescherming heeft.
Integendeel, #PlayStation_3 heeft alle vereisten om als de meest geavanceerde console te worden beschouwd. Ontwikkelaars en fabrikanten hebben er alles aan gedaan om deze console zo betrouwbaar mogelijk te maken.
Reparatie van #PlayStation_3 is echter nog steeds een veelgevraagde service. En het punt hier is niet de betrouwbaarheid van de settopbox, maar de eigenaardigheden van de bediening door de gebruikers zelf.
Een nieuwe gameconsole wordt in de regel pas in de eerste weken na aankoop zorgvuldig behandeld. En dan gebeurt er iets dat daardoor tot ernstige schade kan leiden, terwijl #repair_of_PS3_controller onvermijdelijk is.
Wat moet een gewone gebruiker doen zodat de PS4_gamepad_repair niet zo lang mogelijk duurt? Volg allereerst de basisregels voor gebruik.
Drink of eet niet in de buurt van de console en houd voedsel en vloeistoffen uit de buurt van de joysticks.
Sla de joysticks niet op harde oppervlakken en laat ze niet vallen.
Berg de settopbox en alle accessoires zo op dat je niet per ongeluk op de controller gaat staan.
Tot slot, pak geen joystick op tenzij u zeker weet dat uw handen schoon zijn.
Over het algemeen zijn #joysticks en #controllers de zogenaamde risicogroep van elke gameconsole. Daarom raden we u aan om, zodra u onderbrekingen in de bediening van de joystick opmerkt, onmiddellijk naar een goed servicecentrum te gaan.
KANAAL VOOR CREATIEVE “#DIY_CAM”:
Dit kanaal is gemaakt voor mensen die van het leven houden, die graag met hun eigen handen creëren voor onafhankelijke, doelgerichte en creatieve mensen. De inhoud van het kanaal bestaat uit video's die je vertellen hoe je verschillende dingen met je eigen handen kunt doen. Bovendien zullen de video's betrekking hebben op totaal verschillende activiteitsgebieden, het belangrijkste criterium is "#doe het zelf".
X1 - de hendel heen en weer bewegen (pitch)
Y1 - beweeg de hendel naar links-rechts (rollen)
X2 - pedaalbeweging
Y2 - de motorbedieningshendel verplaatsen - ORE (tractie)
De stand van de hendel, gashendel en pedalen wordt bepaald met 100 ohm potmeters: de minimale weerstand is de uiterst linkse (bovenste) stand, het maximum is de uiterst rechtse (onderste) stand. In principe kun je andere potmeters gebruiken, maar dan zal de joystick wel nauwkeurig gekalibreerd moeten worden. De knoppen zijn verbonden met aarde. In plaats van gegevens over de positie van de gasklep te verzenden, kan het X2-signaal worden gebruikt om gegevens over de positie van de hut-view-schakelaar te verzenden. Dit is voor analoge apparaten. De zogenaamde digitale gaming-apparaten verzenden gegevens over de positie van de hendel, gashendel, pedalen, hoed en knoppen met behulp van digitale protocollen met behulp van discrete signalen van de gamepoort. De meest voorkomende functie-uitbreidingen voor gamepoorten en implementaties van digitale interfaces zullen afzonderlijk worden beschreven.
Om game-apparaten aan te sluiten, wordt een DB15-connector gebruikt - een "moeder" op de geluidskaart en een "vader" op de kabel die naar de game-apparaten gaat. Hierboven is de pinout (connector DB15 "moeder", gezien vanaf de zijkant van de contacten). Omdat de gamepoortconnector vaak wordt gecombineerd met de MIDI-connector, kunnen pinnen 8, 12 en 15 een ander doel hebben.Daarom is het beter om stroom en aarde te nemen van 1.9 en 4.5 connectorpinnen. Hieronder staat een diagram van het eenvoudigste analoge spelapparaat, bestaande uit een joystick met vier knoppen, ORE en pedalen. In plaats van variabele weerstanden kunnen optocouplers worden gebruikt - een LED en een fotoweerstand. Zo'n joystick wordt een optische joystick genoemd en de meeste spelers geven de voorkeur aan optische joysticks.
- Aansluiting van 2 computers op laserpointers.
Het apparaat wordt gevoed door een COM-poort. Fototransistor - een van de huishoudelijke, bijvoorbeeld type FT-2, weerstand R1 - binnen 5-10 kOhm. Diodes - D522. Condensator 10uF x 10V. Op een goede manier zou het nodig zijn om een normaal begrenzingscircuit voor een laserdiode te implementeren. Aangezien de schakeling RS232 niet omzet in SIR, is het bereik ongeveer honderd.
Instelbare PSU vanaf een computervoeding
Dit onderwerp duikt herhaaldelijk op op verschillende pagina's van literatuur over radiotechniek. Zoals u weet, is een "goede" stroomvoorziening een van de belangrijkste instrumenten van een radioamateur. Het woord goed betekent een regelbare eenheid met een uitgangsspanning van 0 tot 25 V en een stroomsterkte tot 5A. Industriële ontwerpen zijn vrij duur en niet iedereen kan het zich veroorloven, maar in de productie.
PSU voor zendontvanger van computer PSU AT/ATX
Stapsgewijze instructies voor het omzetten van een computervoeding voor gebruik met een transceiver. 1. Verwijder alle onderdelen voor -12, -5 en +5 volt. Ik heb de diodes, condensatoren, spoelen en afsluitweerstanden voor deze spanningen verwijderd. Dit alles neemt veel ruimte in beslag. 2. Wikkel de wikkelunits voor +12 volt op met een dikkere draad.
| Video (klik om af te spelen). |
Wijziging van een computer PSU voor een transceiver.
Ik haalde twee oude voedingen uit computers en besloot ermee te experimenteren. De blokken waren ingeschreven: DTK Computermodel PTP-2008. 200 Watt vermogen. BP had uitgangen.













